Фотография
Оценка:   * * * * - 4 Голосов

материалы вов


Сообщений в теме: 30

#1 _Method

_Method

    Почетный участник

  • Пропользователь
  • 1 293 сообщений

Отправлено 08 февраля 2009 - 19:32

Люди вот ... решил всетки падацо в вов) игра веселая , народу много ...
теперь хотелось бы что бы рассказали о игре , возможно у кого хранятся на компах всякие материалы о игре , о классах и тп
текстовые там доки какиенить с рассказами о игре , в инет не могу вылезти "-" на балансе ноипа , а интерес чот такой большой проявился) вот решил спросить у гемеров ноипа .. что да как)
(в игру играть играл вобщем мож пол годика ,вроде боле мене разабрался) но хочется как бы узнать историю Игры и тп)
тему не дельте , в чате многие тоже хотели бы посмотреть что да как ...
Вобсчем , у кого что есть вылаживайте буду презнателен ( спс с мну )
видио может игры , картинки , тхт документы
:)) видио вроде смотрел , там про илидана и тп)) и теперь хоетлось бы про него тож узнать кто такой ) как очутился в вове) бгг

Сообщение отредактировал _Method: 08 февраля 2009 - 19:33


#2 k05

k05

    Почетный участник

  • Пропользователь
  • 1 029 сообщений

Отправлено 08 февраля 2009 - 19:56

в арати дето книги валялись, там история троллей зульамана была написана
в библиотеке штормвинда тоже какието лежат, читай книги в игре )

#3 Runaway

Runaway

    Участник форума

  • Пропользователь
  • PipPipPipPip
  • 254 сообщений

Отправлено 08 февраля 2009 - 19:58

Пылающий Легион (Burning Legion)

Содержание :
1. Члены фракции
2. История и организация
3. Верования и обычаи

Статус: активная
Лидер: Кил'джейден
Основной язык: эредан
Пылающий Легион — это многочисленная армия демонов, тысячелетиями несущая опустошение по всей Вселенной.

burninglegion.jpg

Члены фракции

Благодаря обдуманному выбору или склонности к магии многие существа попали под влияние титана Саргераса и поклялись в верности ему в обмен на то, что он предлагал: бессмертие и невообразимую силу. Целые расы присоединялись к Легиону, чтобы получить обещанное. Однако не все существа в Легионе разумны. Некоторые просто звери, которым достаточно не повезло привлечь внимание Саргераса. Хотя большинство в Легионе — демоны, есть исключения, например инферналы.

В любом случае, хочет оно того или нет, существо становится демоном, когда его тело насыщается демонической энергией. Как показывает пример Иллидана Стормрейджа, не все демоны входят в Легион, но Саргерас создавал множества демонов тысячелетиями, чтобы увеличить ряды своего разрушительного Легиона.

История и организация

Когда-то благородный борец за мир и порядок, Саргерас пришел к мнению, что во вселенной была изначальная неправильность; неправильность, которая сделала его главную цель невозможной. Он решил, что остальные титаны глубоко ошибались, пытаясь установить порядок через созидание. При таких обстоятельствах борьба была тщетной. Вселенную нужно было полностью уничтожить и воссоздать без изначального дефекта. Только тогда мог быть достигнут истинный порядок. Таким образом Саргерас начал кампанию зачистки с целью все уничтожить: Пылающий Поход.

Для выполнения своего плана он создал Легион, чьи ряды пополнялись сотворением демонов: бессмертных существ, чей голод, сила и жестокость делали их совершенными машинами убийства. В результате Легион стал необъятным и поглотил множество миров. На данный момент Азерот — единственная планета, которая смогла противостоять силе Легиона. Этот факт разъярил Саргераса и еще более утвердил его в желании поставить Азерот на колени.

Эредары были первой разумной расой, присягнувшей Саргерасу, и они остаются его основными командующими по сей день. Зная, что присоединение к Легиону других разумных рас неизбежно, эредары объявили, что их основной язык, эредан, будет общим языком в Легионе.

Саргерас был создателем Пылающего Легиона и его изначальным лидером. Однако никто не видел титана с тех пор как умер человеческий маг Медив, в котором был дух Саргераса в то время. В отсутствие Саргераса повелитель демонов Кил'джейден взял бразды правления Легионом.

Некоторые демоны в Азероте выжили после поражения Легиона в Битве у горы Хиджал. Собираясь маленькими группами по всему Азероту, они, очевидно, имеют связь друг с другом, так как иногда действуют скоординированно. Часть демонов распространяет порчу или охраняет источники энергии; другие собираются в определенных локациях для воплощения какого-то неизвестного замысла.

Больше всего после Третьей Войны активность Легиона заметна в Разрушенных Землях. Демоны под командованием лорда Каззака восстановили азеротскую сторону Темного Портала на месте его первого появления. Пока что демоны успели только реконструировать физическую структуру портала; они не смогли его реактивировать.

Верования и обычаи

Все демоны когда-то боялись необъятной силы и ярости Саргераса. Однако многие служили ему только потому, что им это нравилось. Самые умные и высокие рангом демоны знали окончательную цель своего создателя. Даже сегодня эти демоны не боятся катастрофы ради которой работают, так как им обещали, что они будут править новой вселенной.

В прошлом Легион особенно выделял миры, которые посещали титаны. В конечном итоге, однако, ни один мир не безопасен: Легион работает на поглощение и разрушение всей жизни и магии. Легион неминуемо достигнет своей ужасной цели, если не будет побежден. Такая победа потребует армии соизмеримой силы и размера. Армии, сражающейся за Свет, за надежду и мир, за самую структуру мироздания...

Армии, которой не существует...

#4 Runaway

Runaway

    Участник форума

  • Пропользователь
  • PipPipPipPip
  • 254 сообщений

Отправлено 08 февраля 2009 - 20:04

Тут можно говорить бесконечно) но интересно)
Итак, продолжаем...

Глава 1: Мифы

Содержание:
1. Титаны и формирование вселенной
2. Саргерас и измена
3. Старые боги и упорядочение Азерота
4. Опека драконьих стай
5. Пробуждающийся мир и Колодец Вечности
6. Война Древних
7. Разлом мира


#5 Tager

Tager

    Гуру

  • Супер Модератор
  • 3 572 сообщений

Отправлено 08 февраля 2009 - 20:18

поправил слишком большой текст

#6 Runaway

Runaway

    Участник форума

  • Пропользователь
  • PipPipPipPip
  • 254 сообщений

Отправлено 08 февраля 2009 - 20:22

Локации

Восточные Королевства
1.Вестфолл
Ранее Вестфолл являлся частью королевства людей, но затем они оставили свои поселения, поняв, что удерживать и защищать эту беспокойную землю стоит слишком много сил. И после их ухода в округах появилось таинственное Братство Дефиас, которое, каким-то образом научившись управлять механическими существами, наполнило окрестные земли паникой и ужасом.
0006.jpg

2.Долина Стрэнглторн
Джунгли Долины Стрэнглторн являются родиной для загадочного племени лесных троллей. В глубине этой местности скрываются древние руины, а также поселения троллей и других существ. Некогда люди пытались колонизировать эту область, но высланный гарнизон был буквально порван на части вышедшими из леса таинственными существами.

Долина Стрэнглторн — довольно большая локация, рассчитанная на игроков 30-45 уровней, со своей столицей — гоблинским нейтральным городом Бути Бэй.

Попасть в Стрэнглторн можно пешком через спорную территорию — Сумеречный лес, либо морем — из калимдорского прибрежного городка Рэтчет. Игроки Орды могут добраться также и по воздуху. Из Андерсити и Оргриммара до Стрэнглторна курсируют дирижабли.

По самой локации путешествовать можно как пешком, так и по маршрутам полета. Помимо «птичников» обеих фракций в самом Бути Бэе, в Стрэнглторне есть точки полета в лагере Альянса Ребел Кэмп и на базе Орды Гром'Гол.

В самом городе Бути Бэй есть свой аукцион, не связанный со столичными аукционными домами. Здесь могут выставить свои товары игроки как Альянса, так и Орды. Есть банк, почта и таверна. В городе много торговцев. Только здесь можно купить настоящего пиратского попугая, а портных наверняка заинтересует возможность выучить рецепт шитья пиратской шляпы.

В одной из хижин Бути можно найти старика Хеминга, у которого можно купить специальный учебник по рыбной ловле. Кстати о рыбалке — прибрежные воды просто кишат рыбой, а каждое воскресенье с 14.00 на пристани в Бути проходит рыболовный турнир с интересными призами.

Вообще, Долина Стрэнглторн — просто рай для добывающих профессий: местность просто кишит зверями, с которых можно снять отличные шкуры, в зарослях трав и лиан опытный травник найдет прекрасные образцы редких растений, а шахтеры по достоинству оценят большое количество залежей железа, мифрила, серебра и золота.
0004.jpg

3.Дун Моро
Острые, устремленные к небу заснеженные пики гор Дун Моро являются домом для дварфов и гномов Айронфорджа и нескончаемым запасом руды и камня для их амбициозных инженерных проектов. Бессчетные туннели и постройки дварфов спускаются глубоко вниз: от города Айронфордж к Энвилмару в Долине Колдридж. Но даже здесь, среди бесконечных снегов Дун Моро, не все спокойно. Любовь дварфов к шахтерскому делу сыграла с ними злую шутку, когда те наткнулись на огромный грот, служивший домом для сотен, а то и тысяч жестоких и диких троггов. И в то время как дварфам пришлось разбираться с возникшей проблемой, племена снежных троллей напали на их земли. Но даже в столь трудное время этот народ не пал духом и с гордостью в сердце встретил испытание, которое преподнесла им суровая жизнь белых гор Дун Моро!
0002.jpg

4.Сумеречный лес
Некогда этот лес являлся южной частью Эльвиннского леса и не представлял угрозы для путника, теперь же он стал темным вместилищем древних духов и злых существ. Никто в точности не знает, чем вызваны эти перемены — некоторые говорят о том, что, возможно, на судьбу этого леса повлияло проклятие, наложенное Крылом Смерти, черным драконом
0003.jpg

5.Эльвиннский лес
В самом сердце Восточных Королевств, под стенами Стормвинда, раскинулся величественный Эльвиннский лес. Именно здесь, под раскидистыми кронами вековых деревьев, расположено старинное Нортширское аббатство, где «появляются на свет» те, кто выбрал расу людей. Достигнув 5-6 уровня, игроки отправляются в «большой мир», который начинается для них с крошечной деревушки Голдшир — предместья Стормвинда. Здесь есть таверна, почта, кузница, где можно починить вещи, запастись едой и питьем, а паладины могут еще и получить новые навыки у тренера.

На берегу озера нетрудно отыскать хижину рыбака, который за символическую плату научит вас азам рыбной ловли, а в горах в маленьком домике живет ученая-травница, которая объяснит, как надо правильно выкапывать растения и собирать гербарий.

Но Эльвиннский лес богат не только целебными травами. На холмах возле заброшенных шахт легко найти залежи медной руды. Не останутся без дела и скорняки — здешние волки и медведи обладают неплохого качества шкурами.

В восточной части леса расположилась большая лесопилка, а рядом с ней — конюшни. Именно сюда по достижении 40 уровня можно прийти, чтобы научиться верховой езде и купить лошадь. Дорога, уходящая на восток отсюда, приведет к озеру Эверстилл и лежащему на его берегу небольшому городу Лейкшир.

На другом краю Эльвиннского леса расположен гарнизон Альянса. Под его охраной находится мост, ведущий в Вестфолл.

Если перебраться через реку на юге, то окажешься на границе Сумеречного леса, куда лучше не соваться, пока не дорастешь до 20-22 уровня.
0005.jpg

Калимдор
Тельдрасил
На севере от берегов Калимдора находится остров Телдрассил — новый дом ночных эльфов, величественный пример могущества их магии и удивительной связи с природой. После катаклизма, последовавшего за вторжением Пылающего Легиона, Круг Древних и сильнейшие из друидов объединили силы, чтобы дать начало новому Мировому Древу в Телдрассиле, чье название означало «корона земли», так же решили назвать и великое дерево.

Постепенно Телдрассил стал преображаться под действием сил природы: поселившиеся здесь ночные эльфы взрастили ростки огромных деревьев на берегу хрустальных рек, а вслед за этим небо было усыпано звездами и на Телдрассил опустилась бесконечная лунная ночь. Но вскоре в безмятежном и зачарованном лесу стало ощущаться присутствие чего-то темного и опасного. В рощах стало неспокойно: из отдаленных участков леса стали поступать вести о том, что Стражи нередко вступают в стычки с обезумевшими фурболгами и животными, в чьем разуме все еще свежо присутствие Легиона...
0001.jpg

Нортленд
Холмы Гризли
Высокие древние горы отделяют Grizzly Hills от Howling Fjord на юге, поэтому в этой местности царит скорее климат поздней осени, чем зимы. В центре ее располагается древняя родина фурболгов — Grizzlemaw. Многие поколения племена фурболгов поклонялись огромному древнему медведю, который бродит по окружающим дебрям. Хотя спокойные фурболги и привыкли жить в относительном мире, недавнее нашествие заставило древние племена вступить в битву. Ловчие вторглись в охотничьи земли фурболгов, а гоблинская Venture Company развернула широкие работы по вырубке лесов.

Но главная угроза надвигается с севера, где орды ледяных троллей-нежити Drakkari наступают из крепости Drak'Tharon Keep. Причина внезапного вторжения Drakkari остается тайной. Две расы веками мирно жили бок о бок, но теперь фурболги вынуждены отчаянно сражаться за выживание против все увеличивающихся сил троллей-нежити.

Альянс и Орда не так давно тоже вступили в Grizzly Hills, обширную и опасную область дикой природы, до недавних пор напрочь забытую временем.
P.S. Конечно же здесь представлены не все локаци. В скором времени может найду описание остальных)

#7 Runaway

Runaway

    Участник форума

  • Пропользователь
  • PipPipPipPip
  • 254 сообщений

Отправлено 08 февраля 2009 - 21:10

Ну и вот наверное самое интересное) То, что интересует почти каждого WoWера и WoWку) Дамы и Господа - вашему вниманию Иллидан!)

300px_Illidan_Stormrage.jpg

Иллидан Стормрейдж (Ярость Бури)

Оригинальное написание: Illidan Stormrage
Также известен как: Предатель
Пол: Мужской
Раса: гибрид ночного эльфа и демона
Персонаж: Охотник за Демонами
Принадлежность: сам по себе
Род занятий: Правитель Чужеземья
Статус: Живой
Отношения: Малфурион Стормрейдж (брат-близнец), Тиренд Виспервинд (возлюбленная брата)

Общие сведения

Иллидан - брат-близнец Малфуриона Стормрейджа, который, как и его брат, с детства дружил с Тиренд Виспервинд за тысячелетия до Великого Разлома. В отличие от Малфуриона, Иллидану не хватало терпения, чтобы изучить все тонкости друидизма, и он показал себя плохим учеником, несмотря на то, что их учителем был полубог Ценариус.

Однако Иллидан имел талант к магии, которая в то время была основным занятием общества ночных эльфов. Однако, его магические способности слабо утешали, так как он родился с золотыми глазами, что бывало очень редко у ночных эльфов до Разлома. Хотя золотые глаза обычно считались признаком будущего величия, Иллидан не показывал признаков достижения нечто большего. Мало Иллидан также знал о том, что его глаза на самом деле говорили о большом друидическом потенциале.

Восхищенный мистической тайной магией, он научился невероятно сложные заклинаниям, но, к его разочарованию, Лунные Часовые не приняли его в свои ряды даже не смотря на его способность к магии. Несмотря на это, Иллидан был убежден, что станет героем для своего народа.

Вскоре он нашел еще одну привлекательную причину достичь величия. Как-то раз во время фестиваля он увидел Тиренд, танцующую в толпе, и понял, что он влюбился в нее. Спустя годы он полюбил ее доброту, ее смех, ее красоту и ее верность.

Его радость омрачалась только тем, что Малфурион тоже имел сильное чувство к Тиренд, хотя его брат осознавал это не сразу. Иллидан понимал, что Тиренд обязательно выберет или его, или Малфуриона в качестве своего возлюленного. Это зависело только от того, какой из близнецов покажет себя более достойным в ее глазах.

Иллидан удвоил свои усилия в овладении арканы и ликовал, когда выпавший шанс и быстро принятое решение дали ему возможность спасти жизнь Лорда Кур'талоса Рэйвенкреста. Благодарный дворянин сделал Иллидана своим личным магом и стал сильно верить в храбрость и магию своего нового протеже.

К сожалению, демон, пытавшийся убить Рэйвенкреста, был только первым из многих, которые вот-вот должны были появиться на древнем Калимдоре. Первое вторжение Пылающего Легиона началось.

Война Древних

Рэйвенкрест организовал армию ночных эльфов для борьбы с вторжением демонов. Когда глава Лунной Стражи, Латосиус, был убит в бою, Иллидан воспользовался этой возможностью. Он возглавил выживших магов и направлял их общую силу, добившись значительного успеха и убив многих миньонов Легиона. Несмотря на это, война выглядела безнадежной, так как все большие подкрепления прибывали из Искривленной Пустоты.

В критический момент войны Малфурион отказался подчиняться приказам Рэйвенкреста и покинул армию ночных эльфов. Он отправился в рискованное путешествие: он планировал отыскать стаи драконов и обратиться к ним за помощью. В порыве чувств Иллидан встретился с Тиренд и сказал ей, что больше не может хранить молчание. Он признался ей в любви и сказал, что Малфурион совсем сошел с ума в своем преследовании друидизма.

Беспокоясь о Малфурионе, Тиренд осудила Иллидана, который понял, что признался слишком поздно. Она уже сделала свой выбор и это был не Иллидан. Снова Малфурион без усилий добился того, чего Иллидан не смог. Только эта победа особенно была горькой, так как Малфурион все еще не осознавал своей любви к Тиренд.

Боль неразделенной любви преследовала Иллидана, и он обнаружил, что его стали посещать мрачные мысли. Он не мог даже подумать, что в этот момент на него влиял Лорд Ксавиус, сатир, способный распространять порчу Легиона. В конце концов Иллидан тоже покинул лагерь, но он отправлялся совсем с другой целью. Он искал Саргераса, создателя Пылающего Легиона.

Иллидан поклялся в верности темному титану, за что Саргерас дал ему великую силу. Он выжег глаза Иллидана и наделил пустые глазницы магически усиленным взглядом. В качестве следующей награды Саргерас нанес на тело Иллидана переплетающуюся сеть татуировок, которые наполнили ночного эльфа мощной энергией арканы.

За эту несомненную измену Иллидана впоследствии стали называть «Предатель». Хотя он и помог слегка Пылающему Легиону, в конце концов он встал на сторону своего брата Малфуриона и ночных эльфов. Вместе с братом он закрыл портал, который открыли прямо в Колодце Вечности придворные Высокорожденные, предотвратив таким образом появление Саргераса в Азероте, что привело бы к гибели мира. Незадолго до закрытия портала группа Высокорожденных восстала против Легиона и, ведомая Дат'Ремаром Санстрайдером, объединилась с основной армией ночных эльфов.

Темный Путь

Азерот был спасен, но злоупотребление магией Колодца вызвало его самопоглощение, расколовшее древний Калимдор на несколько частей. Появился новый океан, и защитникам ночных эльфов пришлось бежать от надвигающихся волн. Достигнув гор Хиджала, ночные эльфы наконец-то смогли отдохнуть: воды океана достигли своего предела.

Перед взрывом Колодца Иллидан успел наполнить несколько пузырьков его водой. Он был уверен, что несмотря на победу ночных эльфов, Легион когда-нибудь еще вернется. Несмотря на только что окончившуюся разрушительную войну, он верил, что только тайная магия могла спасти ночных эльфов от второго вторжения. Поэтому он отыскал уединенное озеро на вершине горы Хиджал и вылил в него три пузырька, необратимо превратив его во второй Колодец Вечности.

Он думал, что его народ будет восхвалять его как героя. Он ошибался.

Небольшая группа ночных эльфов, включая нескольких раскаявшихся Высокорожденных, обнаружила, что сделал Иллидан, и ужаснулись. Иллидан подумал, что Высокорожденные попытаются захватить Колодец, как они поступили с первым Колодцем, и атаковал их. Малфурион прибыл чуть позже и помог захватить своего брата-близнеца.

Как брату Иллидана и герою войны, Малфуриону позволили решить дальнейшую судьбу его брата. Пораженный силой Иллидана, Малфурион решил, что Иллидан был слишком опасен, чтобы оставаться на свободе. Но даже при таких условиях Малфурион не мог приговорить брата к смерти. Вместо этого Иллидан был приговорен к более суровой каре: его заточили в тюрьму до конца его бессмертной жизни. Вследствие так называемой милости Малфуриона Иллидан провел следующие десять тысяч лет в изоляции, заточенный в тюрьме глубоко под землей, охраняемой Надзирателями.

Потерянная душа: Третья Война

Подтверждая страхи Иллидана, Пылающий Легион снова вторгся в Азерот во время Третьей Войны. Тиренд, глава правительства ночных эльфов, пробудила Малфуриона от его спячки, и вместе они направились под землю, чтобы разбудить остальных друидов. По пути Тиренд оказалась тюрьма Иллидана, и жрица подумала, что он мог бы быть сильным союзником в войне. Хотя Малфурион предостерегал ее, она повела своих Стражей в тюрьму.

Надзиратели не отдали своего заключенного без боя, поэтому Тиренд и ее солдаты убили охранниц, заграждавших путь к камере Иллидана. Она сказала узнику, что его народу снова нужна его помощь в борьбе с Пылающим Легионом.

Иллидан согласился сражаться против Легиона. Однако его долгое и неоправданное заточение далось ему тяжело. Он сказал, что согласился не из-за верности своему народу, а только ради ее благополучия.

Наконец-то свободный, он последовал за Тирандой наверх, в зараженные леса Фелвуда. Тиренд и ее солдаты отправились искать Малфуриона, будившего последних спящих друидов. Она верила, что, поставив перед фактом свободы Иллидана, она сможет убедить своего любимого дать брату-близнецу еще один шанс.

Оставшись наедине, Иллидан наткнулся на рыцаря смерти Артаса Менетила, который рассказал ему о том, что демоны, заражающие Фелвуд, использовали для этого магический артефакт: Череп Гул'дана. Артас объяснил ему, что Король Мертвых был бы весьма благодарен, если бы Иллидан украл для него этот артефакт. Но по сути, Артас предложил, чтобы Иллидану забрал силу артефакта для себя.

Иллидан все еще жаждал магии и был уверен, что, овладев силой черепа, он сможет победить силы Легиона в Фелвуде. Несмотря на свои подозрения о мотивах Артаса, Иллидан все же украл артефакт и поглотил его, забрав его силы себе. Уже помеченный Саргерасом ранее, во время Войны Древних, Иллидан окончательно превратился в демона сразу после того, как поглотил демонические силы черепа.

Используя новообретенную силу, Иллидан убил Тихондриуса, лидера демонов, заражавших Фелвуд. Вскоре после победы Иллидана, Тиренд и Малфурион вернулись в лес и столкнулись с Иллиданом. Сначала никто из них не узнал Иллидана в образу могущественного демона. Узнав, что произошло, Малфурион разозлился и, отринув все заслуги Иллидана, осудил его. Все еще неся ответственность решения судьбы Иллидана, Малфурион изгнал его с земель ночных эльфов.

Новое наказание не удивило Иллидана. Малфуриону всегда было неприятно иметь дело с силами отличными от тех, которыми обладали он и Тиренд. Пускай самоуверенный брат Илладана ограничивает себя так называемой «безопасной» магией. Пускай ходит в своем драгоценном Изумрудном Сне в то время, как жизнь в Азероте проходит мимо него. Иллидан никогда бы не смирился с такой смертью при жизни.

Если бы Иллидану было отказано во всем, за исключением одной вещи, он выбрал бы силу.

Альянс с нагами

После поражения Легиона в битве у горы Хиджал повелитель демонов Кил'джеден связался с Иллиданом. Он попросил Иллидана убить Короля Мертвых, который предал Пылающий Легион, сделав Артаса своим личным воином и главой Плети. За это Кил'джеден пообещал дать Иллидану все, что тот захочет.

Перед лицом превосходящей силы Кил'джедена у Иллидана не было другого выбора, кроме как согласиться. Для помощи в этом задании он призвал со дна моря большую группу наг, включая леди Вайши. Наги, бывшие когда-то Высокорожденными, знали Иллидана и уважали его магический талант, который теперь был еще большим, чем они припоминали. Они согласились стать его союзниками.

А в это время, надсмотрщица Майев Шэдоусонг обнаружила, что Иллидан сбежал, и поклялась поймать его. Она и ее Надзиратели преследовали его через Ашенваль и последовали за ним через море на Сломанные Острова, где Иллидан и его союзники-наги вошли в Могилу Саргераса.

Майев выследила Иллидана, когда он только приобрел Глаз Саргераса. Нарвавшись на своих бывших тюремщиц, Иллидан использовал могущественый демонический артефакт против них. Он сбежал, а все Надзиратели остались, запертые в одной из частей гробницы, которая быстро наполнялась морской водой. Надзиратели старались как могли, пытаясь похоронить Иллидана заживо; он просто возвращал долги.

Из всех Надзирателей в гробнице только Майев избежала смерти от воды. Наги Иллидана постоянно нападали на сильно уменьшившиеся силы Майев, но ей удалось послать гонца, который добрался до Малфуриона и попросил помощи. Малфурион с Тиренд прибыли как раз вовремя, чтобы спасти надсмотрщицу, но Иллидану удалось уйти.

Вся троица последовала за Иллиданом в Лордерон, где Иллидан и несколько магов-наг начали колдовать мощное заклинание, используя Глаз Саргераса. Малфурион и Майев прибыли вовремя и успели остановить заклинание до того, как оно было завершено. Взбешенный и разгневанный, Иллидан объяснил, что он пытался уничтожить Ледяной Трон и его захватчика, Короля Мертвых. Иллидан не упомянул договор с Кил'джеденом, так как Малфурион мог этого не понять. В любом случае, из-за вмешательства Малфуриона договор можно было считать расторгнутым.

Вскоре Малфурион и Иллидан обнаружили, что Тиренд и небольшая группа Стражей были оттеснены вниз по реке Аревасс и находились под атакой Плети. Иллидан все еще любил Тиренд, поэтому быстро решился ей помочь. Ради спасения Тиренд Малфурион нерешительно согласился работать вместе с Иллиданом. Малфурион установил и защищал лагерь ночных эльфов, в то время как Иллидан и его наги вызволяли Тиренд и ее солдат.

В благодарность за спасение Тиренд Малфурион простил Иллидана за его опасное колдовство. Но при этом он предостерег Иллидана, чтобы он больше никогда не угрожал ночным эльфам. Мало заинтересованный в делах своей бывшей расы, Иллидан согласился на условия Малфуриона и открыл портал во Чужеземье, где он надеялся избежать ярости Кил'джедена. Пылающий Легион не терпел провалов.

Повелитель Чужеземья

Сжигаемая желанием отомстить, Майев не могла отказаться от преследования. Она с маленькой группой последователей отправилась за Иллиданом в портал. Число противников было слишком велико, и Иллидан был опять схвачен.

К счастью этот перевес сил произшел из-за того, что он послал Леди Вайши и ее наг завербовать новых союзников: Принца Кель'таса Санстрайдера и его группу кровавых эльфов. Эти кровавые эльфы вскоре последовали за нагами в Чужеземье и освободили Иллидана, который пообещал научить их справляться с пагубной привычкой к магии. Кель'тас поклялся в верности Иллидану и помог своему новому повелителю закрыть все порталы в Чужеземье. Этим Иллидан надеялся прекратить дальнейшее пополнение рядов демонов из Искривленной Пустоты и заблокировать любые попытки Кил'джедена найти его.

Правивший в то время Чужеземьем повелитель преисподней по имени Магтеридон стал подходящей целью. Иллидан повел мощную армию кровавых эльфов и наг против сил Магтеридона, победил его и завладел его крепостью, Черным Храмом.

Но торжество Иллидана не продлилось долго. В вихре магии и ярости в Чужеземье явился сам Кил'джеден, несмотря на то, что Иллидан запечатал все порталы, которые вели в этот мир. Иллидан сильно недооценил силу повелителя демонов.

Иллидан начал оправдывваться перед Кил'джеденом, заверяя, что он прибыл в Чужеземье только для того, чтобы умножить свои силы перед атакой на Ледяной Трон. Кил'джедена с трудом удалось убедить, и он решил дать Иллидану последний шанс. Он предупредил Иллидана, что провал будет означать смерть.

Не имея выбора, Иллидан повел кровавых эльфов и наг обратно в Азерот. Плеть отчаянно защищалась от армии Иллидана, пока не прибыли Артас и повелитель склепа Ануб'арак. Артас и Иллидан сразились один на один, и Артас победил. Он повелел Иллидану покинуть Азерот и никогда не возвращаться.

После этого Иллидан вернулся в Черный Храм. Пока его союзники сражаются, удерживая многочисленные порталы Чужеземья опечатанными, Иллидан готовится ко дню, когда прибудет Кил'джеден, чтобы наказать его за проваленную попытку убийства Короля Мертвых.

Иллидан Демон

Как и в случае с некоторыми демонами, Иллидан не считает себя слугой Пылающего Легиона. Действительно, Иллидан был попеременно то его союзником, то врагом в разное время в прошлом. Несмотря на демоническую трансформацию, он сохранил почти всю свою личность, что очень редко встречается у демонов. Будучи демоном, он неимоверно злой и часто коварный, но пока еще не растерял остатки благородства. Их конфликт с его амбициями и жаждой силы делает его опасным и непредсказуемым противником. Хотя Иллидан так и не стал "предателем" в полном смысле этого слова - он вернул возлюленную Малфуриона из плена и помог жителям Азерота победить Пылающий Легион, но многие до сих пор его считают отступником.

Так как случай Иллидана уникален, нет смысла предполагать, как долго его поведение будет отличаться от обычных демонов

#8 _Method

_Method

    Почетный участник

    Автор темы
  • Пропользователь
  • 1 293 сообщений

Отправлено 08 февраля 2009 - 21:46

ну так то все панятно ... вроде по части иллидана, но чот я не понял , как он очутился в аут ленде , когда он помогал своему брату Малфуриону ,спасать азерот от Легиона ... и вроде как брат его простил , и разрешил ему остатся у ельфоф

#9 Runaway

Runaway

    Участник форума

  • Пропользователь
  • PipPipPipPip
  • 254 сообщений

Отправлено 08 февраля 2009 - 21:51

играй в WarCraft III: Frozen Throne и все поймешь)

Сообщение отредактировал Runaway: 08 февраля 2009 - 21:51


#10 Гость_DiAS_*

Гость_DiAS_*
  • Гость

Отправлено 08 февраля 2009 - 21:59

ну так то все панятно ... вроде по части иллидана, но чот я не понял , как он очутился в аут ленде , когда он помогал своему брату Малфуриону ,спасать азерот от Легиона ... и вроде как брат его простил , и разрешил ему остатся у ельфоф


В благодарность за спасение Тиренд Малфурион простил Иллидана за его опасное колдовство. Но при этом он предостерег Иллидана, чтобы он больше никогда не угрожал ночным эльфам. Мало заинтересованный в делах своей бывшей расы, Иллидан согласился на условия Малфуриона и открыл портал во Чужеземье, где он надеялся избежать ярости Кил'джедена. Пылающий Легион не терпел провалов.



#11 _Method

_Method

    Почетный участник

    Автор темы
  • Пропользователь
  • 1 293 сообщений

Отправлено 08 февраля 2009 - 22:03

диас), но после этого веть Кил'джедена ВЕрнулся и нашол там Иллидана , и потом иллидан пошол с нагами на Азерот ...
вот ) типо нада было выполнить дагавор ...
хотя блин вроде все понял чо да как)) короче спс ... не учол чот прочитанное)

Сообщение отредактировал _Method: 08 февраля 2009 - 22:05


#12 TinPlate

TinPlate

    Участник форума

  • Пропользователь
  • PipPipPipPip
  • 204 сообщений

Отправлено 08 февраля 2009 - 22:33

Все прочитал,очень понравилось , очень интересные факты:

В своих странствиях они обнаружили крошечный мир, которых позже обитатели назовут Азеротом
Из числа могущественных эредаров Саргерас выбрал двух великих воинов для командования своей демонической армией разрушения. Кил'джейден Обманщик был избран для поисков самых темных рас во вселенной и вербовки их в ряды армии Саргераса. Другой воитель, Архимонд Осквернитель был избран полководцем несметных армий Саргераса для сражений со всеми, кто не подчинится воле титана.
Взрыв Колодца потряс саму основу мира, а моря ринулись заполнять образовавшуюся рану в земле. Примерно восемьдесят процентов суши Калимдора было взорвано, осталось только несколько отдельных континентов вокруг нового яростного моря. В центре этого моря, там где раньше располагался Колодец Вечности, образовался неистовый шторм морской ярости и хаотических энергий. Этот ужасный шрам, известный как Водоворот, так никогда и не прекратил своего яростного вращения. Он остался постоянным напоминанием об ужасной катастрофе... и утопической эпохе, которая была потеряна навсегда.

На дне Водоворота наги построили себе новый город, Нажатар, в котором начали возрождать свою былую мощь. Пройдет более десяти тысяч лет, прежде чем наги откроют свое существование внешнему миру.

Вот что близадцы и хотят сделать что я и говорил о Вердании "Наброски от Blizzard o аддоне после Wotlk"
Еще момет непонял говорилось о титане Саргераса

Однако никто не видел титана с тех пор как умер человеческий маг Медив, в котором был дух Саргераса в то время.

Как понять был заточен что то про это не говорилось...
Будет весело если титаны вернуться...
По этим всем "мифам" можно снимать фильм...

#13 Runaway

Runaway

    Участник форума

  • Пропользователь
  • PipPipPipPip
  • 254 сообщений

Отправлено 08 февраля 2009 - 22:38

вот недавно один американский режиссер хотел снять фильм по WoWу. но Blizzard не одобрило) так как этот режиссер был..... короче - все его фильмы проваливались. И вроде бы режиссера нашли, а вроде ищут... вот тут не известно.

#14 TinPlate

TinPlate

    Участник форума

  • Пропользователь
  • PipPipPipPip
  • 204 сообщений

Отправлено 08 февраля 2009 - 22:41

вот недавно один американский режиссер хотел снять фильм по WoWу. но Blizzard не одобрило) так как этот режиссер был..... короче - все его фильмы проваливались. И вроде бы режиссера нашли, а вроде ищут... вот тут не известно.

Слухи,слухи...Да просто очень трудно снимать такой фильм...

Немножко о вердании:

Наброски от Blizzard o аддоне после Wotlk
(Не стоит верить этой статье на 100%)
Blizzard начала придумывать новую историю мира Warcraft
Новая расса Верданы
расса может быть 3-тьей фракцией. Представьте, БГ где враждуют аж 3 стороны.
Место обитания - остров Вердания;
Предводитель - Баланс, великий мудрец священник;
Классы - Маги, Жрецы, Друиды, Паладины и Расточители;
Фракция - Альянс, силы света;
Профессии - Свиткописания, Инскрипция;
Маунт - Наги, прирученные за долгое время бытия под водой;
Расовая абилка - Подбрасывание игрока в воздух делая ему урон он падения;
Возможное название для след. аддона - World of Warcraft: Rise of Verdania

Верданы
Посредники древнегреческой мифологии
Миллион лет до нашей эры...
Вселенная сотворена. Великий Титан Саргерас, подавшись искушению начинает разрушать труды своих собратьев. Подчинив себе Эредара и Натрезима, он создает известный нам Пылающий Легион, цель у которого лишь одна - уничтожать.
Сотни тысяч лет назад...
Победив богов Азерота, титаны создают новые формы жизни, которые в дальнейшем будут населять Азерот. Сначала появляются Драконы, затем Кальдореи, Люди, Карлики, Верданы и другие существа.
Верданы...
Тут то нам впервые предоставляется возможность ознакомиться с Верданами, жителями Вердании, золотого острова. Верданы жили отдельно от всего мира. Больше всего своего времени они уделяли культуре и художеству. Вердания была сделана на 80% из чистого золота, невиданное богатство.
Предводитель Верданов - Баланс, великий мудрец священник. Преданный своему народу и своей религии, Баланс честно выполнял свой долг перед своим народом, помогал острову развиваться, дал людям Вердании новые знания. Одним из этих знаний является Свиткописание - создание свитков способных повысить силу, живучесть любого жителя мира. Долгое время Свиткописание являлось исключительной ценностью Верданов, пока Пылающий Легион не обнаружил остров в Тёмном море меж Азеротом.
Гибель и возраждение...
Пылающий Легион полнотью истребил жителей Вердании, а остров канул в безду Тёмного моря. Сотни тысяч лет представители Альянса и Орды ничего не слышали о этой вымершей рассе гуманоидов. Считалось, что Вердании - это миф, как и её жители - Верданы.
Настал 2010 год нашей эры, вечно бушующий водоворот средь Тёмного моря начинает снижать свою мощь. Земля начинает содрогаться под нагами Людей, Орков, Эльфов и других представителей Азерота. Из бездны появляется остров - Вердания, остров уничтоженный Пылающим Легионом.
Великий мудрец Баланс сумел спасти остров, дав Пылающему Легиону подумать, что он победил, что он полностью уничтожил жителей Вердании. Однако они выжили, они полны сил. Они освоили, и создали новый вид воинов - Расточители, расса преданная богам, на чью мощь и помощь они всегда могут расчитывать, а именно:
- Получить автоматическую прокачку любого скила (кроме проффесий) до 375.
- В отличии от шамана, Расточители пользуются помощью древнегреческих богов.
- Раз в неделю получать денежную поддержку от Иакха, бога плодородия.
- Получить питомца от богини охоты и природы Артемиды.

#15 Runaway

Runaway

    Участник форума

  • Пропользователь
  • PipPipPipPip
  • 254 сообщений

Отправлено 08 февраля 2009 - 22:44

Было бы здорово, если бы эти делом занялся бы Стивен Спилберг) он может)

Новая расса Верданы
расса может быть 3-тьей фракцией. Представьте, БГ где враждуют аж 3 стороны.

вот это понравилось) 3я фракция)

#16 _Method

_Method

    Почетный участник

    Автор темы
  • Пропользователь
  • 1 293 сообщений

Отправлено 08 февраля 2009 - 23:08

Хотелось бы узнать о Артосе от начала и да канца , вылажите ктонить :)

#17 Runaway

Runaway

    Участник форума

  • Пропользователь
  • PipPipPipPip
  • 254 сообщений

Отправлено 08 февраля 2009 - 23:33

Принц Артес Менетил

200px_Arthas.jpg

Оригинальное написание: Arthas Menethil

Пол: Мужской
Раса: Человек
Персонаж: Паладин, Рыцарь Смерти, Король Мертвых
Принадлежность: Изначально Альянс Лордерона, позже Нежить Плеть
Род занятий: Король Мертвых
Статус: Живой
Отношения: Теренас Менетил (отец), Калия Менетил (Kalia Menethil) (сестра)

Артас Менетил, наследный принц Лордерона, сын короля Теренаса Менетила II. Был рыцарем Серебряной Длани, Паладином и учеником Утера Светоносного.. После того как демон по имени Малганус (Mal'Ganis) разрушил его родной город - Стратхольм, Артес одержимый местью отправился за ним в Нортренд, где в последствии нашёл великий артефакт, выкованный королём мёртвых Нер'зулом, меч Фростморн. Благодаря мечу Артес с войском застал врасплох Малгануса и убил его и нежить, которая с ним была. Нер'зул мог общаться через меч с Артесом и смог завербовать молодого принца. Когда Артес вернулся домой, в Лордерон, он убил своего отца и отдал его земли во владения нежити, сам Артес стал первым Рыцарем смерти. Люди Лордерона не долго сопратевлелись новой власти, большинство были убито. Так же Артес уничтожил практически всех высших эльфом и уничтожил их столицу Квел'Талас, где Артесу нужен был Солнечный колодец для воскрешения лича Кел'Тузеда. Эльфийское сопротивление возглавляла рейнджер Сильвана. Она бросила все свои силы в отчаянном противостоянии ордам оживших мертвецов Плети, но в конечном итоге была повержена Артесом и превращена в послушную рабыню. Когда Артес стал очищать северные земли от оставшихся людей, к нему обратился Нер'Зул, он приказал как можно скорее прибыть к нему в Нортренд. Пылающему легиону больше не нужен был Король Смерти и Кил'джеден приказал Иллидану убить его. Иллидан использовал против Короля Мёртвых артефакт Глаз Саргераса, чтобы ослабить власть Короля. Вместе с Нер'Зулом терял силу и Артес. В это время, Сильвана почувствовав, что Нер'Зул потерял над ней власть, стала думать как отомстить Артесу за причинённые страдания ей и её народу . Она устроила заговор против Артеса чуть не убив его у главных врат, когда он бежал из города. Спас Артеса его верный слуга Кел'Тузед. Он посадил Артеса на корабль до Нортренда. В Нортренде Артес встретил Ануб'арака нерубского принца, который в своё время был превращён Нер'Зулом в нежить и теперь встречал принца по приказу Короля. Вместе с Ануб'араком сильно ослабший Артес прошёл через Нерубское царство выйдя оттуда прямо к Ледяной Короне, где и находился Нер'Зул. У Ледяной Короны уже был Иллидан с войском наг, который хотел разрушить трон и убить Нер'Зула. Король Мёртвых собрал остатки своих сил и отдал их Артесу, благодаря чему Рыцарь Смерти одолел наг и победил Иллдана около входа в Ледяную Корону.

Артес разрушил ледяные оковы Короля Мёртвых, после чего он надел его шлем и воссоединился с Нер'Зулом. Теперь Артес\Нер'Зул стал сильнейшим существом на всем Азероте. Потеряв власть над нежитью Сильваны, по слухам он собирает армию, что вновь напасть на Азерот, чтобы отомстить Сильване за предательство.

Кел'Тузед

200px_Heroes_KelThuzad.jpg

Оригинальное написание: Kel'Thuzad

Пол: Мужской
Раса: Нежить
Персонаж: Лич
Принадлежность: Плеть
Род занятий: Лорд-Лич Земель Чумы, глава Культа Проклятых, некромант (Necromancer)
Статус: Нежить
Отношения: Неизвестно
Дополнительно:
Известные языки: Дарнасский, Драконий, Дварфийский, Эредан, язык гномов, Оркский, Таур-эх, Таласский, Зандали.
Важные предметы: Цепи Кел’Тузеда.

Один из могущественнейших даларанских архимагов, член Совета Кирин Тора, Кел’Тузед даже являлся одно время добрым другом Антонидаса. По иронии, их пути не просто разошлись, а поставили их на разные стороны баррикад. Интерес Кел’Тузеда к тёмным сторонам магии сделал его изгоем в среде коллег-арканистов. И тогда бывший архимаг стал некромантом, верным слугой Короля Мёртвых. Используя свои таланты и деньги, Кел’Тузед основал зловещий Культ Проклятых и распространил чуму Нер’Зула по всему Лордерону. Под его чутким руководством сформировалась Плеть – армия нежити, которая позже уничтожила одно из сильнейших королевств людей.

Демонстрируя принцу свою насмешку, когда тот его настигал, бывший архимаг сыграл немалую роль в становлении Артаса на путь, которому он последовал. Даже перед своей смертью от рук Артаса Кел’Тузед предупредил, что его смерть ничего не изменит, чем ещё больше раздразнил принца – его появление в Стратхольме стало лишь вопросом времени.

Убитый и возрождённый тем же Артасом в виде бессмертного лича, Кел’Тузед служил его доверенным советником и союзником в последующей войне. После отбытия Артаса в Нортренд он остался в Лордероне, в своей цитадели Наксрамасе, парящей в небе над Стратхольмом, присматривать за армией Короля Мёртвых и Землями Чумы. Его основные задачи - надзирать над Плетью и Культом Проклятых, инструктировать войска и докладывать Артасу о состоянии дел.

Долгие исследования в Даларане, доступ к древним знаниям и мистическое влияние Короля Мёртвых привели к тому, что Кел’Тузед владеет заклинаниями и мага, и некроманта (Necromancer), а также своими собственными наработками, которые очень любит. Большинство его личных разработок описаны в его книгах заклинаний.

Внешность

Теперешний облик Кел’Тузеда имеет мало общего с тем харизматичным пожилым магом, которого когда-то знали советники Кирин Тора. Внушительная скелетообразная фигура лича словно окутана морозом и злобой, синие отблески наполняют имеющий странную форму череп, а пустые глазницы сверкают холодным синим огнём. Вытянутый остов бывшего мага больше двух метров в высоту зловеще парит над землёй, оставляя за собой след в виде леденящего облака мороза. Лич облачён в испещрённую рунами мантию, которая не прикрывает покрытой льдом грудной клетки. Церемониальный головной убор на его черепе напоминает короны древних нерубианских владык Нортренда. Несколько заиндевевших цепей небрежно обмотаны вокруг разных частей его нового тела, а их концы свободно плавают в воздухе.

Часто Кел’Тузед носит с собой мешочки с ингредиентами для магии или свои книги заклинаний.

История

Архимаг и его изгнание

Когда Король Мёртвых потянулся своим сознанием на юг, его зов услышало несколько могущественных личностей по всему миру, и одним из таких людей был архимаг Кел’Тузед из Даларана. Архимаг приложил всю свою немалую волю, чтобы переговариваться с таинственным голосом. Стремясь завладеть всеми тёмными секретами, которые хранит мир магии, он был разочарован тем, что считал старомодными взглядами и стесняющими принципами. Убеждённый, что Кирин Тор слишком брезглив для того, чтобы завладеть могуществом и знаниями, связанными с тёмным искусством магии, он решил научиться тому, чему сможет, у необычайно могучего незнакомца, который связался с ним.

Будучи одним из старших членов Кирин Тора, Кел’Тузед осторожничал и проводил опыты с своих северных владениях. Но, когда появились подозрения, его лаборатории в северных землях были подвергнуты обыску. Кирин Тор не поленился поставить в известность даже короля Теренаса, и Антонидас (Antonidas) участовал в расследовании. За настояние на изучении запретной некромантии Кел’Тузед был признан отступником в среде магов, и под угрозой лишения своего положения, владений и изгнания из Лордерона он сделал вид, что согласен оставить свои исследования. Кел’Тузед был уверен, что опала, в которую он, по милости Кирин Тора, попал, является негласной – последствия открытия этого дела общественности могли бы обойтись для даларанских магов очень дорого.

Дорогой Проклятых

Оставив своё состояние и высокое положение в обществе, Кел’Тузед сошёл с пути Кирин Тора окончательно и навсегда покинул Даларан. По крайней мере, так думали маги… Следуя неутихающему зову в своём сознании, архимаг продал свои обширные владения и спрятал свои богатства. В одиночку он преодолел много лиг – как морем, так и сушей, и в конце концов достиг замёрзших берегов Нортренда. Архимаг стремился достичь Ледяной Короны и предложить свои услуги Королю Личей в обмен на запретные знания. Проходя по пути через разорённые войной руины Азджол-Неруба, Кел’Тузед воочию увидел масштаб и жестокость власти Нер’Зула, но осознал это лишь потом. А сейчас, после долгих месяцев блуждания по суровой полярной пустыне Кел’Тузед достиг тёмного глетчера Ледяная Корона – он не рискнул телепортироваться в неизвестность. Отважно он приблизился к крепости Нер’Зула и был шокирован, когда молчаливые демоны склепа впустили его, как будто его уже ждали. Маг начал верить, что ученичество у таинственного Короля Мёртвых может быть не только мудрым, но и очень плодотворным делом.

В цитадели его встретил Ануб’арак (Anub'arak), который лично провёл его через зиггурат Наксрамас и продемонстрировал всё, чего достиг Король Мёртвых. Лишь тогда опальный архимаг понял, во что ввязался. В ужасе он попытался бежать, но призраки настигли его и привели назад. Спустившись глубоко под холодную землю, архимаг достиг нижней части ледника и там, в огромной пещере изо льда и теней, обессиленный, он пал ниц перед Морозным Троном и предложил тёмному владыке свою душу. Понимание того, что ему уготовано вечное проклятие, пришло к нему слишком поздно. Но в то же время он понял, что проклятие мало значит по сравнению с обещанным бессмертием.

Ужас, который внушил ему Король Мёртвых, был велик, но велика была и выгода. Нер’Зул пообещал опальному магу не только бессмертие, но и знания, власть и могущество, о которых невозможно мечтать. Распрощавшись со своим прошлым, Кел’Тузед принял первое важнейшее задание своего нового господина – стать его посланником в землях людей и собрать группу единомышленников. Чтобы помочь архимагу в этом деле, Нер’Зул передал ему некрополис Наксрамас и оставил нетронутой его внешность.

Вернувшись в Лордерон, Кел’Тузед приступил к основанию новой религии, которая бы почитала божественного Короля Мёртвых. Пожилой, но харизматичный маг, используя иллюзию и мастерство убеждения, начал с посвящения в новую веру наиболее угнетённых и бесправных слоёв лордеронского населения. Используя маскировку, своё состояние и цепкий ум, в течение последующих трёх лет Кел’Тузед собрал тайное братство единомышленников, которое назвал Культом Проклятых. Культ обещал своим прислужникам социальное равенство и вечную жизнь в обмен на служение и повиновение Нер’Зулу. А пока культ рос, архимаг прилагал все усилия, чтобы держать результаты своих трудов в секрете от властей Лордерона.

Плеть в Лордероне

Добившись успеха, Кел’Тузед получил от своего повелителя новый приказ - доставить котлы чумы – артефакты, в которые Нер’Зул поместил энергию чумы, - в Лордерон. Здесь они были спрятаны в нескольких деревнях, контролируемых культистами, и начали распространять Чуму по всему северному Лордерону. Ведомые архимагом, культисты радовались возможности обрести бессмертие и служить своему тёмному владыке вечно. Наблюдая, как всё больше и больше жителей королевства превращаются в послушных зомби, пополняя ряды воинов Короля Мёртвых, Кел’Тузед нарёк эту армию Плетью, ибо вскоре ей суждено будет смести человечество с лица Азерота.

Первая встреча Кел’Тузеда с Артасом произошла неподалёку от Брилла, откуда некромант скрылся в Андорал. Там принц настиг зловещего главу Проклятых и убил его. Впрочем, согласно словам Кел’Тузеда, это всё равно ничего не изменило…

Вернувшись из Нортренда, Артас получил первое задание Тихондриуса – воссоединить культистов и возродить Кел’Тузеда. Но когда останки некроманта извлекли из захоронения, его дух явился новоявленному рыцарю смерти и в дальнейшем направлял его, неоднократно помогая советами во время вторжения в Квель’Талас. Артас, ведя за собой армии Плети, преодолел яростное сопротивление эльфов и достиг Солнечного Источника (Sunwell). Там он погрузил останки некроманта в волшебные воды – это осквернило Источник, но Кел’Тузед был возрождён, как ему и было обещано Королём Мёртвых, в виде бессмертного, намного более могущественного лича.

В горах Альтерака Кел’Тузед поведал Артасу и о предвидении Короля Мёртвых, и о следующей части его плана. Кел’Тузед связался с главой Пылающего Легиона, Архимондом и доложил об успехе, а тот поведал о том, что им предстоит сделать. Следуя его приказу, Артас сокрушил оборону Даларана, а Кел’Тузед завладел хранившейся там книгой заклинаний Медива, с помощью которой провёл длительный ритуал по призыву в Азерот Архимонда, пока падший принц охранял его от вражеских атак.

Ощущая ненависть Короля Мёртвых к Легиону, Кел’Тузед, как и Артас, не стал участвовать в дальнейшем вторжении, оставшись вместо этого в Землях Чумы. И, как и Артас, он узнал о поражении Легиона намного раньше Лордов Ужаса, оставшихся руководить силами Плети в Лордероне.

Друг, наместник, правитель

После того, как Артас перехватил у Лордов Ужаса бразды управления Плетью и вместе с личем и Сильваной очистил центральный Лордерон от последних остатков живых, разгневанные Натрезимы устроили переворот, стремясь свергнуть новоявленного Короля Лордерона. Во время произошедшего в столице нападения контролируемых Лордами Ужаса мертвецов Артас и Кел’Тузед были разделены, но лич со своим отрядом сумел самостоятельно найти путь из города. Он разыскал рыцаря смерти весьма вовремя – тот тоже вырвался из лап предателей, но попал в засаду, устроенную Сильваной. Разбив отряд заговорщиков и спугнув рэйнджерку, Кел’Тузед сопроводил рыцаря, которому слабеющий Нер’Зул приказал вернуться в Нортренд, к побережью и подготовил всё к отбытию. Впечатлённый его верностью, Артас назвал его «верным другом» - слова, которые не часто услышишь от рыцаря смерти – и назначил своим наместником в Землях Чумы до тех пор, пока он не вернётся.

Оставшись один, Кел’Тузед занял удобную позицию – подконтрольные ему войска Плети позволили Отрёкшимся Сильваны и нежити Лордов Ужаса бороться за власть и влияние в Землях Чумы. И теперь, когда Лорды Ужаса исчезли, он уступил Сильване лишь Тирисфальские Поляны, оставив большую часть Земель Чумы под своим контролем. Пребывая в пределах своего некрополиса Наксрамаса, Лорд-Лич плетёт интриги и готовится нанести ответный удар.

Характер

Неизвестно, что осталось от прежнего борца с «косностью взглядов» Кирин Тора к сегодняшнему дню. Вряд ли много. Кел’Тузед предан Королю Мёртвых и без колебаний исполняет его волю. Бывший архимаг не лишён ума и хитрости, что позволяет ему теперь вести тонкую игру, включающую Отрёкшихся, Алых Крестоносцев, и, возможно, даже Серебряный Рассвет.

Бой

Кел’Тузед сбивает с толку и изматывает своих врагов, первым делом призывая крупные группы нежити. Швыряясь издалека различными заклинаниями, основанными на холоде, он скорее предоставит ближний бой и последующее пиршество на трупах своим мелким слугам. Едва предоставляется возможность, он применяет некромантию и стремится поднять в виде нежити своих убитых врагов, чтобы те сражались за него.

Своими личными разработками Кел’Тузед особенно дорожит. Например, его взрыв маны уничтожает магическую энергию его врагов, а затем вспышка лазурного цвета наносит им урон. С помощью осколков глетчера Ледяная Корона, захваченных из Нортренда, он может вызывать ударную волну необоримого холода, которая вмораживает противников в лёд так, что они даже слова не могут произнести. А заклинание, которое он зовёт «Теневая Трещина», используя капли старой крови разумных существ, прокладывает у ног врага тёмную зазубренную расселину, которая затем вызывает мощный взрыв чистой энергии арканы.

Цепи Кел’Тузеда

Это специально изготовленный комплект, состоящий из семи шипованных магических цепей, которые Нер’Зул даровал Кел’Тузеду. Будучи активными только пока они обёрнуты вокруг тела лича, во время бездействия цепи лениво двигаются туда-сюда в воздухе.

У каждой цепи своя сила. Работают они только вместе; если хотя бы одна из них отделена от набора, весь комплект прекращает функционировать. Будучи активированными, цепи двигаются по своей воле, пока хозяин не отдаст им какой-либо определённый приказ.

Три цепи из комплекта выполняют роль атакующего оружия – двигаясь независимо друг от друга, они могут самостоятельно наносить урон врагу в радиусе 4,5 метров от Кел’Тузеда, даже когда тот находится в движении. Впрочем, по своему желанию он может и управлять ими. Две из оставшихся четырёх могут хватать противника (тоже раздельно друг от друга и в тех же пределах досягаемости), сдавливать его и наносить урон холодом, хотя такой захват несколько ограничивает хозяина в передвижении. Шестая цепь, обёрнутая вокруг носителя, усиливает его физическую защиту, а седьмая, самая тонкая из всех и обвитая обычно вокруг шестой, - сопротивление к магии. Когда видимое заклинание угрожает хозяину, седьмая цепь выстреливает навстречу и будто парирует это заклятье.

Вес цепей – около 32 килограммов.

#18 praetorian

praetorian

    Новичок

  • Пропользователь
  • PipPipPip
  • 153 сообщений

Отправлено 10 февраля 2009 - 17:58

Читал внимательно, как мог , но наткнулся на "белое пятно":

Итак, "Разлом мира"

...Совместное заклинание образовало нестабильный энергетический вихрь в беспокойных глубинах Колодца. Зловещая тень Саргераса начала приближаться к поверхности, и Малфурион со спутниками ринулись в атаку...


и

...Нестабильный вихрь в глубинах Колодца взорвался и вызвал катастрофическую цепь событий, которая должна была навсегда разорвать мир на части. Мощный взрыв потряс храм до основания и произвел сильные землетрясения, расходящиеся во все стороны. В то время как ужасающая битва между Легионом и ночными эльфами пылала вокруг разрушенной столицы и в небесах над ней, возмущенный взрывом Колодец Вечности прогнулся и провалился сам в себя...


Но потом, в "документе" об Иллидане нашел вот такое интересное упоминание о Саргерасе:

...надсмотрщица Майев Шэдоусонг обнаружила, что Иллидан сбежал, и поклялась поймать его. Она и ее Надзиратели преследовали его через Ашенваль и последовали за ним через море на Сломанные Острова, где Иллидан и его союзники-наги вошли в Могилу Саргераса...


Отсутсвуют какие-либо упоминания о смерти и погребальной процессии Саргераса, и конечно об её участниках и организаторах!

?

Сообщение отредактировал praetorian: 10 февраля 2009 - 18:00

Yu mast dai "^_^"

#19 Гость_DiAS_*

Гость_DiAS_*
  • Гость

Отправлено 10 февраля 2009 - 18:11

Саргерас был создателем Пылающего Легиона и его изначальным лидером. Однако никто не видел титана с тех пор как умер человеческий маг Медив, в котором был дух Саргераса в то время. В отсутствие Саргераса повелитель демонов Кил'джейден взял бразды правления Легионом.

это вроде бы все по этому поводу)

Сообщение отредактировал DiAS: 10 февраля 2009 - 18:12


#20 Onyx

Onyx

    Активный участник

  • Пропользователь
  • PipPipPipPipPip
  • 684 сообщений

Отправлено 10 февраля 2009 - 18:25

читал книжки про варкрафт) как раз про медива)
и трала, кстати правильно говорится срель)
интересные книжки)

Сообщение отредактировал Onyx: 10 февраля 2009 - 18:26


#21 praetorian

praetorian

    Новичок

  • Пропользователь
  • PipPipPip
  • 153 сообщений

Отправлено 10 февраля 2009 - 19:51

это вроде бы все по этому поводу)


а о Медиве есть какая-нибудь информация?
Yu mast dai "^_^"

#22 Runaway

Runaway

    Участник форума

  • Пропользователь
  • PipPipPipPip
  • 254 сообщений

Отправлено 10 февраля 2009 - 20:10

Магна Медив

Имя: Магна Медив
Род занятий: маг, колдун, пророк.
Родился: 559 год.
Умер: 583 год (0 по новому календарю).
Воскрес: 589 год.

Этот человек был и остается самым могущественным колдуном Азерота. Он принес ужасные несчастья своему королевству и сумел спасти целый мир, встав серым кардиналом у истоков альянса смертных рас. Он умер за свои грехи и воскрес. О нем слагают легенды и им пугают маленьких детей перед сном. Его вспоминают с проклятием на устах, и его пророчества помнят и вожди Орды, и предводители Альянса. Много загадок до сих пор не раскрыто в биографии знаменитого волшебника Медива, последнего стража Тирисфала.

Досье
MedivhPhotos.jpg
Магна Медив. Он же — последний Страж. Он же — Черный Ворон. Он же — старик Ньеласыч. Величайший маг и колдун Азерота. Умен, вспыльчив, назойлив. Ради знаний и власти пойдет на все. Стремится манипулировать эльфами и орками, что, впрочем, ему удается. Главное хобби — заваривать кашу и потом ее расхлебывать. Род занятий — легенда прошлого. Характер пророческий. Не женат.

Отмеченный тьмой
Магна Медив родился в столице королевства Азерот (позже — королевство Штормовое) осенью 559 года по традиционному летоисчислению и в 45 году до вторжения орков. Его матерью была Магна Эгвинн, могущественная героиня в должности Стража Тирисфала, а отцом — придворный маг Штормового, Ньелас Аран.

Чтобы понять историю коротких взаимоотношений мага и воительницы, надо заглянуть в прошлое — на тысячи лет назад, когда тайное общество магов и высших эльфов основало еще более тайное общество для борьбы с демонами Легиона, проникавшими там и здесь в Азерот. Совет избирал стража для борьбы с демонами и наделял его неограниченной силой и полномочиями. Стражи Тирисфала были настолько засекречены, что даже короли о них ничего не знали (или же хорошо это скрывали). Эгвинн много сотен лет сражалась с демонами и почти за тысячу лет до рождения Медива победила на далеком севере повелителя демонов Саргераса. Сейчас же, устав от занудства совета Тирисфала, предлагающего ей уйти в отставку с поста Стража, она решила передать свои силы и должность сыну.

Эгвинн задумала сделать из сына могущественного волшебника. Тут-то на глаза победительницы демонов и попался талантливый и умелый, но самонадеянный и неискушенный в любовных интригах придворный маг Ньелас Аран. Он влюбился в Эгвинн, не понимая, что та просто использовала его как источник ценных генов.

Позже в летописях рыцарь сэр Андуин Лотар писал: «Ребенок-волшебник Медив родился от придворного мага и таинственной путешественницы. После рождения женщина исчезла, а ребенок остался при дворе под защитой королевства». Лотар близко знал Медива — ведь они воспитывались и с детства играли вместе, втроем с принцем Ллейном, который родился на пять лет позже волшебника. Позже король Ллейн Уиринн Первый так отзовется о Медиве: «Это был обычный мальчик — только немного замкнутый».

Назвав сына «Медив», что на древнем эльфийском означает «хранитель секретов», Магна Эгвинн надолго оставила его без внимания, по привычке надеясь на свои планы и на то, что в зрелом возрасте его магическая сила сама себя проявит. Она действительно проявила — но ни отец, ни мать не знали, что побежденный титан Саргерас сумел спрятать свою психоматрицу в Эгвинн, через много сотен лет проникнуть в плод через плацентарный барьер и затаиться в сыне-волшебнике. Сила стража Тирисфала, волшебников Даларана и демонов Пылающего легиона соединилась в щуплом ученике придворных магов.

Потом произошло то, что можно назвать «историей Гарри Поттера наоборот».

Отец, который не выжил
571 год. Царствование короля Уиринна Третьего. Дети растут, и Медиву исполняется двенадцать лет (по другим данным, события произошли на его четырнадцатый день рождения — возможно, в 573 году). Медив уже учится магии при дворе и проявляет недюжинный талант волшебника. Однако продолжить учебу ему не суждено — в ночь на свой день рождения он видит кошмары: темные фигуры, которые преследуют друг друга над глубокими пропастями. Проснувшись, юный волшебник отправляется в спальню к своему отцу, магу Ньеласу Арану. Тот, увидев взъерошенного сына, заподозрил жар и положил руку ему на лоб. По словам свидетелей, в тот же миг в глазах мальчика загорелось адское пламя и вспышка магической энергии в эфире переполошила всех клириков из расположенного рядом Нортширского аббатства. Сотни волшебников прибежали на поднявшийся в тонких планах энергии шум и сумели обездвижить Медива. Мальчик походил на одержимого и страшно кричал — через его тело проходили токи магии неслыханной силы. Отец был без сознания и словно одеревенел.

Волшебный ураган усиливался. Клирики были, мягко говоря, несколько встревожены. Пошли слухи об эвакуации Штормового. Буря продолжалась несколько часов или несколько дней — точно этого сейчас не скажет никто. Тогда время словно замерло — возможно, это был побочный эффект магического шторма. Но в один момент бушевавшая магия вдруг стихла — отец и сын рухнули на пол. Ньелас Аран был мертв, жизнь из него была высосана. Медив впал в глубокий летаргический сон.

После недолгих совещаний короля и аббата спящего мага решено было перенести в Нортширское аббатство в лесах под Штормовым — для его блага и подальше от двора. Было ясно, что юноша опасен. Но никто не подозревал, насколько.

После этого история стала напоминать искаженную версию «Спящей красавицы».

Часы — лучший подарок
577 год. Королевство Азерот празднует взросление принца Ллейна. На торжественный ужин созваны тысячи гостей. Среди приглашенных, разумеется, нет Медива — за шесть лет все уже и думать забыли про спящего магическим сном волшебника.

А он про них не забыл. Вот, как описывает события вечера сэр Лотар: «Задул холодный ветер — сначала это был легкий сквозняк, но он усилился, и под ударами ветра слетели с петель двери в зал. В проходе показалась темная фигура, летящая по ветру, как хищная птица. Факелы вокруг зала вспыхнули синим цветом, и мы увидели Медива. Он приземлился у стола короля, и стражники повскакивали с мест. Одним легким движением руки он обездвижил их. А потом сообщил, что наконец сумел овладеть своей силой, успокоил дух и тело, пробудился и поспешил в крепость Штормового, чтобы отблагодарить двор за доброту и посетить праздничную церемонию».

Поверить в добрые намерения волшебника было нелегко. Влететь в пиршественный зал без объявления и прилюдно унизить стражу короля — не лучший способ заручиться поддержкой двора.

Это интересно: как видите, страсть к полетам и эффектным появлениям была у Медива еще в юности. Много лет спустя волшебник почти так же появится перед лицом короля Теренаса и принца Артаса.

Из-под развевающихся одежд Медив вынул подарок, который отнюдь не разрядил обстановку. Это были большие обсидиановые песочные часы, в которых пересыпался белый песок. Трудно лаконичнее выразиться в духе «я отмерил вам срок жизни». Пока на глазах короля, юного принца и гостей песок сыпался, не наполняя нижнюю часть и не иссякая в верхней, Медив сопроводил подарок речью. Он сказал, что песок представляет собой людей королевства, и, пока не пересыпался весь песок, царство короля Уиринна не падет.

С виду изящный предмет походил на волшебную безделушку, но мало кто сомневался в том, что в этом артефакте таится зловещая сила. Часы поставили в дальней комнате дворца и постарались о них забыть. Медив самоустранился — он ушел на восток и занял древнюю башню Каражан под свою лабораторию.

Каражан разбушевался
Был ли Медив к тому времени человеком, или им управлял повелитель демонов Саргерас? Скорее всего, титан, доставшийся магу по наследству от матери, влиял на мотивы и тайные желания Медива. При этом очевидцы отмечают, что вел себя волшебник-затворник вполне естественно — конечно, он был высокомерным, грубым, витал в облаках и ни в грош не ставил окружающих. Но так ведут себя многие могущественные волшебники. Но он прекрасно осознавал, что в его душе сидит чуждая сущность. «Саргерас научил меня тому, чему не смогла научить ты!» — эти слова он позже бросит в лицо матери.
В этой неуютной башне Медив обитал до конца жизни.

Мы не знаем, чем занимался Медив в своем добровольном заточении. Не знали этого и маги организации Кирин-Тор города Даларан. Новая фигура, да еще столь сильный волшебник, занимающийся темными делами в древней проклятой башне, — это повод для беспокойства. Даларан отправил волшебнику ученика — молодого, подающего большие надежды, но не слишком ценного для ордена мага Хадгара (по-гномьи это слово означает «Вера» или «Верный»). Никто особо не надеялся на то, что через Хадгара удастся разузнать побольше о загадочном маге. Однако Медив принял посланца в башне и, немного посмеявшись над наивными попытками круга Тирисфала шпионить за ним, сделал Хадгара своим учеником.

В то время, кроме мага и его ученика, в башне Каражана жили лишь два человека. Первым был хмурый и задерганный дворецкий Мороуз — он посоветовал Хадгару не обращать внимание на загадочные видения, наполнявшие башню, и показал, как он сам справляется с проблемой: при помощи надетых на глаза конских шор. Повариха была еще менее общительной — она готовила на четверых жителей башни и на гостей; магией же не интересовалась вообще.

Шли годы, и магические эксперименты Медива постепенно стали сказываться на состоянии дел в королевстве. Сэр Андуин Лотар пишет: «Прошло шесть лет, и в стране постепенно распространилась гниль. Богатейшие почвы королевства не давали урожая. Дети заболевали и не могли полностью поправиться. Даже настроение жителей Азерота упало. Погода в сезон сбора урожая была необычно холодной, а летом солнце выжигало землю так, что работать без прикрытия тени было невыносимо. Ни клирики, ни маги не могли объяснить причину происходящего. Люди все больше отчаивались...»

Сейчас мы знаем, что в эти годы, пока на далеком Драэноре демоны подчиняли своей власти орков, Медив занимался тем, что налаживал связь с предводителем Орды, колдуном Гуль-Даном и разрабатывал технологию создания портала между мирами. Тогда этого не знал никто, и даже Хадгар не догадывался о том, куда иногда отлучается его сенсей, и почему от одежды Медива пахнет болотной тиной.

Тревога нарастала. Близился нулевой год по новому летоисчислению. На пороге была Первая война.

Смерть — только начало
В 583 году по традиционному календарю Медиву удалось вместе с орками-колдунами открыть Темный портал в дальних болотах. Мир уже никогда не будет прежним.

О вторжении ученик мага Хадгар узнал, столкнувшись в коридоре башни с полуорком Гароной, агентом и дипломатом Орды. Но даже тогда он не заподозрил причастности учителя к появлению в болотах нового народа. В крепости Штормового о вторжении узнали одним туманным утром. Принц Ллейн вломился в зал, где завтракал отец, с песочными часами — подарком Медива — наперевес. Король Уиринн Третий взял из рук сына часы, и его бросило в холодный пот — песок в них почти пересыпался. Когда упала последняя песчинка, в ворота Штормового ударил таран — по
В Черной трясине Медив, еще молодой волшебник, помог колдунам Гуль-Дана открыть портал между мирами.

странному стечению обстоятельств рейд
В Черной трясине Медив, еще молодой волшебник, помог колдунам Гуль-Дана открыть портал между мирами.
орков на Штормовой был назначен именно на это утро. Сбылось пророчество мага. Началась
кровопролитная война, и никто не вспомнил про скрытного колдуна, сидящего в башне Каражана. Проблема орков беспокоила Хадгара, но, когда он спросил Медива, не собирается ли тот сделать что-то с угрозой из болот, волшебник ответил уклончиво: «Орки — не демоны. Они существа из плоти и крови, и заниматься ими должны воины, а не маги».

Трудно объяснить, зачем лично Медиву понадобилось призывать орков Гуль-Дана. Скорее всего, на пути к знаниям и могуществу уничтожение человечества казалось ему само собой разумеющимся под внушением Саргераса. Титан, темный враг сущего, пообещал Гуль-Дану и Медиву примерно одно и то же, но в разных выражениях.

События на юге континента привлекли внимание Эгвинн, и она внезапно объявилась в Каражане, чтобы потребовать от сына объяснений. В результате недолгой перепалки Медив и Эгвинн схватились. Победила молодость.

Однако убить мать волшебник не смог или не захотел — он лишил ее магических сил и изгнал ее с глаз долой. Эгвинн еще вернется, чтобы доиграть свою роль в истории, а пока давайте взглянем на мага Хадгара, который все это время подсматривал за хозяином башни при помощи магических порталов.

Ученику все стало ясно. Медив — злодей, ответственный за появление орков в болотах. Молодой король Ллейн и рыцарь Андуин Лотар мрачно выслушивают доклад Хадгара и свидетельницы — эмиссара орды Гароны. И вот уже группа героев, в которую вошли все, кроме юного короля, отправляется в башню, чтобы ликвидировать виновника несчастий королевства, который, как выяснилось, не только вытягивал жизнь из самой земли, чтобы подпитать свои силы, но и призвал орды зеленокожих чудовищ.

Кто убил Медива? Теперь точно этого не скажет никто — из свидетелей боя в живых остался лишь Хадгар. Согласно официальной истории, именно он вонзил в сердце своего учителя меч. Сэр Лотар при этом, придавая истории оттенок самурайской легенды, в тот же момент своим мечом отрубил магу голову, обеспечив Саргерасу полное развоплощение. Во время битвы земля вокруг Каражана вплоть до темного леса на востоке была поражена темными энергиями, а сам Хадгар неестественно состарился. Сам он считает, что легко отделался.

Так погиб невольник чести. На том бы и закончилась история беспокойного мага, если бы не его влиятельные родственники.

Прикрепленные изображения

  • Prophet.jpg


#23 Onyx

Onyx

    Активный участник

  • Пропользователь
  • PipPipPipPipPip
  • 684 сообщений

Отправлено 10 февраля 2009 - 20:58

а о Медиве есть какая-нибудь информация?

самый сильный маг когда либо существовавший в азероте
являлся последним хранителем врат( об этом из смертных никто не знал)
писал множество книг с информацией о магии и существах населявших мир( за этими рукописями охотилось много народу)
то что он мертв далеко не факт
саргерас сидевший в нем завладел разумом медива и открыл портал Гульдану ,оркскому шаману, и его народу поклонявшимся демонам
(клан орков возглавляемый тогда отцом Среля был изгнан Гульданом за не повиновение и предательство, и они отправились в горы( в последствии Срель, находящийся с младенчества в плену у людей,сбежал из плена и отправился на поиски своего клана, который он нашел далеко в горах, там же он научился исскуству шаманизма.после он вместе с кланом Песнь Войны и их предводителем отправился в освободительный поход своего народа из лап людей.поход был успешен.После Срель стал лидером Орды.)
На сколько я помню о смерти медива ничего не говорилось в книге , и вроде бы он переборол Саргераса в себе
что еще...Жил в своем собственном замке
был старым другом короля Стормвинда
в юношеском возрасте лежал в коме



если ченить еще вспомню напишу=) но лутше найдите ктонить еще инфы в нете)


кажись я опоздал))

вот теперь всё вспомнил)
кстати хадгар действительно вонзил кинжал в сердце
но потом в последней главе писалось что он превратился в ворона и улетел в ночь)
ну как то так)

нашел книжку эту) и вот че вычитал)
его звали не Медив а Медивх
замок в котором он жил Карахан

Прикрепленные изображения

  • DSC00052.JPG

Сообщение отредактировал Onyx: 10 февраля 2009 - 20:30


#24 praetorian

praetorian

    Новичок

  • Пропользователь
  • PipPipPip
  • 153 сообщений

Отправлено 10 февраля 2009 - 21:02

Воо, картина уже начинает проясняться, хотя когда я задавал вопрос: "Кто же такой Медив?",-я конечно же подхабыл...Ы) не силен на имена, но вернемся к тому, к кому я задавал вопрос в самом начале...о Саргеросе

Эгвинн много сотен лет сражалась с демонами и почти за тысячу лет до рождения Медива победила на далеком севере повелителя демонов Саргераса.



...ни отец, ни мать не знали, что побежденный титан Саргерас сумел спрятать свою психоматрицу в Эгвинн, через много сотен лет проникнуть в плод через плацентарный барьер и затаиться в сыне-волшебнике. Сила стража Тирисфала, волшебников Даларана и демонов Пылающего легиона соединилась в щуплом ученике придворных магов.


Мне просто очень интересно, каким образом создатель Пылающего Легиона, титан...и вообще, олицетворение всего "мирового зла" (не только Азерота) оказался в самом Азероте, и его пришествие не было столь ознаменующим собитием сего бытия и не стало его концом...даже угрозой. И проиграл он в битве с Эгвинн. Допустим, что она была не одна, это ничего не меняет, так как на фоне этого бессмертные эльфы с трудом отбивались только от его подчиненных?!
Yu mast dai "^_^"

#25 NataFka

NataFka

    Почетный участник

  • Пропользователь
  • 1 131 сообщений

Отправлено 20 февраля 2009 - 01:21

вот немного о Саргерасе....


Саргерас


Саргерас (англ. Sargeras) — персонаж из вселенной Warcraft. Он является основным злодеем вселенной, основателем и лидером Пылающего легиона.

Биография (до выпуска «The Burning Crusade»)



Саргерас был воином титанов из расы ванов, расы богоподобных существ, распространяющих жизнь по вселенной Warcraft. Эти титаны реформировали все миры, с которыми они встречались. Но затем появились демоны из другого измерения, Вертящееся Ничто, и начали разрушать равновесие созданное титанами. Чтобы остановить демонов, верховный совет титанов под названием Пантеон избрали своего величайшего воина, бронзокожего Саргераса, для борьбы с угрозой. Тысячелетиями Саргерас боролся с коварными существами.

Он встретился с двумя сильными расами демонов. Первая, эредары, были расой злобных колдунов, которые вторгались и порабощали все миры которые им попадались. Также, титан встретил орду вампироподобных демонов под названием натрезимы. Эти Повелители ужаса использовали свои способности чтобы вселяться в жителей мира для распространения ненависти и недоверия в их сердцах. Саргерас с лёгкостью победил обе расы демонов, ведь их мощь не могла сравниться с его силой. Но врожденное зло обоих рас бросило его в депрессию. Будучи в таком состоянии, он начал считать что все труды титанов были безуспешными и покинул их ряды.

Саргерас начал считать что хаос - совершенство вселенной. Он начал винить титанов в непонимании этой истины, считая их работу старомодной. Его сумасшествие вскоре изменило его форму, и он стал огненной инкарнацией своей ненависти. В злобе, Саргерас освободил всех демонов, которых он сам упрятал. С тех пор, те демоны верно служат падшему титану.

Из рядов эредаров, Саргерас избрал двух чемпионов: Кил'джеден Обманщик, чьей задачей была вербовка других рас вселенной, и Архимонд Осквернитель, главнокомандующий армиями Саргераса. Кил'джеден поработил натрезимов своей властью и начал использовать их как агентов для поиска возможных кандидатов в Легион. Задача Легиона - уничтожить плоды труда титанов и зажечь вселенную

Саргерас и Легион пожирали и уничтожали бесчисленное количество миров последующие тысячелетия. Тем временем, титаны продолжали свой великий труд по реформированию миров на свой лад. Но наивная Высокорожденная каста ночных эльфов затем ненароков заманила Саргераса к миру Азерот. Видя потенциал этого мира, Саргерас начал вторжение. Но его первая попытка закончилась неудачей благодаря восставшим ночным эльфам и драконам, которых титаны оставили в роли надзирателей. Но эта попытка привела к радикальным изменениям в структуре Азерота.

Битва между Магной Эгвинн и Саргерасом

Постоянно посылая своих демонов на рейды против жителей Азерота, особенно драконов, он в конце концов смог частично проявить себя в этом мире. Он появился в Нортренде, где его встретила Хранительница Эгвинн. Эгвинн победила титана, но не знала о его истинных планах. Часть духа Саргераса поселилась в её теле, где титан начал ожидать своего часа. Когда Эгвинн решила родить сына, то злобный титан с лёгкостью переселился в младенца Медива.

Тем временем, Кил'джеден начал заниматься совращением орков Дрэнора. Используя своего слугу Маннороха Разрушителя, эредар начал портить эту шаманистскую расу в кровожадных захватчиков. Первой целью орков было уничтожение всех других рас Дренора, но это не утолило их жажду крови.

В Азероте, Медив повзрослел. Саргерас захватил тело Хранителя и заставил его связаться с лидером оркской Орды и открыть портал между Дренором и Азеротом. Целью Саргераса было ослабление рас Азерота вторжением кровожадных орков. Также, Саргерас желал освободить своё тело, которое Эгвинн запечатала в гробнице на глубине моря, куда не может попасть ни один житель Азерота, но орки не являются жителями Азерота.

Началась война между королевством Стормвинд и Ордой. Но ученик Медива по имени Кхадгар, распознал признаки совращения Медива и, с помощью сэра Андуина Лотара, убил Последнего Хранителя. С гибелью Медива, дух Саргераса был изгнан, возможно навеки, в Вертящееся Ничто, где эта бестелесная сущность до сих пор остаётся.
Да, Интернет страшнее, чем Чубайс, Он виноват во всем, что есть плохого - Снижается рождаемость у нас Из-за засилия общенья сетевого

Нет повести печальнее на свете, чем повесть о пропавшем интернете...


#26 Gerbert

Gerbert

    Участник форума

  • Пропользователь
  • PipPipPipPip
  • 209 сообщений

Отправлено 28 ноября 2009 - 11:12

Народ а что за группа людей людей как Алый Орден? почему против него вооют обе фракции?

Сообщение отредактировал Gerbert: 28 ноября 2009 - 11:16

Надежда - первый шаг по дороге разочарований....

#27 Keks

Keks

    Участник форума

  • Пропользователь
  • PipPipPipPip
  • 262 сообщений

Отправлено 29 ноября 2009 - 22:29

Народ а что за группа людей людей как Алый Орден? почему против него вооют обе фракции?


Выполни цепочку квестов на них (в драконьем погосте вроде) и все узнаешь:)

#28 Erzandergon

Erzandergon

    Участник форума

  • Пропользователь
  • PipPipPipPip
  • 228 сообщений

Отправлено 14 сентября 2012 - 22:44

А нельзя ли побольше узнать про Нер'Зула? Вроде как самый могущественный персонаж Азерота, который вертел судьбами всех народов как хотел (даже Пылающий Легион потерпел поражение из-за того, что он подсказал Иллидану, как ослабить демонов). А откуда он взялся - непонятно. В книжке, которую я прочитал, сказано, что его КилДжеден закинул в мир, а кем был Нер'Зул до своего заточения в Ледяной Трон - неизвестно.
Conquering others is strength. Conquering yourself is true power.

#29 Red House

Red House

    543 get! success

  • Пропользователь
  • 1 802 сообщений

Отправлено 14 сентября 2012 - 23:47

Нер’зул — верховный шаман орков:)

 


#30 Erzandergon

Erzandergon

    Участник форума

  • Пропользователь
  • PipPipPipPip
  • 228 сообщений

Отправлено 16 сентября 2012 - 23:25

ппц много информации) а почему Нер'Зул в троне очутился и стал главным некрофилом,а не главным зеленым?))
Conquering others is strength. Conquering yourself is true power.



Ответить